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3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法 视频教程

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发表于 2015-3-22 17:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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资料介绍
中文名: 3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法

4G
文字语言: 简体中文
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3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法  内容简介:
《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法》本书第1章讲述了室内空间的类型和不同空间各自所具有的特点,《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法》第2~10章通过九个不同的空间实例为读者讲解了3dsMax2009和VRay制作室内效果图的方法和技巧。
《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法》如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数以及如何进行后期优化。《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法本书适合作为3dsMax的初学者、进阶者和需要提高的用户的参考用书。
3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法  目录:
第1章 空间的分类和特点
1.1 以功能和用途分类的不同空间特点
1.1.1 家居空间的特点
1.1.2 办公空间的特点
1.1.3 餐饮娱乐空间的特点
1.1.4 公共空间的特点
1.2 以构成元素和特点分类的不同空间特点
1.2.1 结构空间的特点
1.2.2 开敞空间的特点
1.2.3 封闭空间的特点
1.2.4 动态空间的特点
1.2.5 静态空间的特点
1.2.6 凹入空间的特点
1.2.7 外凸空间的特点
1.2.8 地台空间的特点
1.2.9 下沉空间的特点
第2章 封闭空间——现代走廊
2.1 设置摄像机阶段
2.2 设置现代走廊光源阶段
2.2.1 指定素模材质并设置基本渲染参数
2.2.2 创建室内筒灯和射灯光源
2.2.3 设置室内其他光源
2.3 设置现代走廊材质阶段
2.3.1 指定墙面和玻璃材质
2.3.2 指定墙砖和混凝土材质
2.3.3 指定金属和素水泥材质
2.3.4 指定粗麻地毯和发光字材质
2.3.5 指定筒灯和装饰画材质
2.3.6 指定其他材质
2.4 渲染阶段
2.5 后期处理阶段
第3章 开敞空间——阳光休闲厅
3.1 设置摄像机阶段
3.2 设置场景光源阶段
3.2.1 设置室外光源
3.2.2 设置室内辅助光源
3.3 设置场景材质阶段
3.3.1 指定透明材质
3.3.2 指定漆类材质
3.3.3 指定地面材质
3.3.4 设置沙发材质
3.3.5 设置镜面材质
3.3.6 设置石和透光帐拉膜材质
3.3.7 设置其他材质
3.4 渲染阶段
3.5 后期处理阶段
第4章 中式客厅
4.1 设置摄像机和渲染参数阶段
4.1.1 打开场景文件确定观察角度
4.1.2 指定素模材质并设置渲染参数
4.2 设置客厅光源阶段
4.2.1 设置环境光源
4.2.2 设置VRay阳光
4.2.3 设置天空光源
4.2.4 设置室内辅助光源
4.2.5 模拟沙发墙光槽光源
4.2.6 模拟电视墙筒灯光源
4.2.7 模拟台灯光源
4.2.8 模拟吊灯光源
4.3 设置客厅材质阶段
4.3.1 指定乳胶漆和墙纸材质
4.3.2 指定绒毛地毯和深灰地砖材质
4.3.3 指定玻璃和绒布材质
4.3.4 指定深色柚木和瓷漆材质
4.3.5 指定盆景植物叶子材质
4.3.6 指定磨砂不锈钢和银镜材质
4.3.7 指定黄铜和灯罩材质
4.3.8 指定吊灯灯片和外景材质
4.4 渲染阶段
4.4.1 渲染发光贴图
4.4.2 运用发光贴图渲染正图
4.5 后期处理阶段
第5章 欧式卧室
5.1 设置摄像机阶段
5.2 设置卧室光源阶段
5.2.1 指定素模材质并设置渲染参数
5.2.2 模拟室外光源
5.2.3 模拟室内光源
5.3 设置卧室材质阶段
5.3.1 指定窗户和窗帘材质
5.3.2 指定墙面和地板材质
5.3.3 指定装饰墙面材质
5.3.4 指定沙发和家具材质
5.3.5 指定床上用品材质
5.3.6 指定其他材质
5.4 渲染阶段
5.4.1 渲染发光贴图
5.4.2 正式渲染
5.5 后期处理阶段
第6章 会议室
6.1 设置摄像机阶段
6.2 设置基本渲染参数阶段
6.3 设置会议室光源阶段
6.3.1 模拟环境光源
6.3.2 模拟太阳光和天空光源
6.3.3 模拟光槽光源
6.3.4 模拟吊灯光源
6.3.5 模拟筒灯光源
6.3.6 模拟辅助光源
6.4 指定会议室场景材质阶段
6.4.1 指定清玻材质
6.4.2 指定墙面材质
6.4.3 指定大理石地板材质
6.4.4 指定灯具材质
6.4.5 指定黑色枫木材质
6.4.6 指定办公桌椅材质
6.4.7 指定窗帘材质
6.4.8 指定其他材质
6.5 渲染阶段
6.6 后期处理阶段
第7章 办公室
7.1 设置摄像机阶段
7.2 设置办公室光源阶段
7.2.1 指定素模材质并设置渲染参数
7.2.2 设置户外环境光和天空光
7.2.3 设置室内灯光
7.3 设置办公室材质阶段
7.3.1 指定墙体和地面材质
7.3.2 指定家具材质
7.3.3 指定显示器和电话材质
7.3.4 指定其他材质
7.4 渲染阶段
7.5 后期处理阶段
第8章 餐吧
8.1 设置摄像机阶段
8.2 设置餐吧光源阶段
8.2.1 指定素模材质并设置基本渲染参数
8.2.2 设置室外光源
8.2.3 设置室内灯光
8.3 设置餐吧材质阶段
8.3.1 设置窗户玻璃和背漆玻璃材质
8.3.2 设置漆类材质
8.3.3 设置不锈钢材质
8.3.4 设置黑色实木地板材质
8.3.5 设置栏杆玻璃材质
8.3.6 设置餐桌布纹材质
8.3.7 设置其他材质
8.4 渲染阶段
8.5 后期处理阶段
第9章 茶楼洗手间
9.1 设置场景摄像机阶段
9.2 设置茶楼洗手间场景光源阶段
9.2.1 指定素模材质并设置测试渲染参数
9.2.2 设置室外光源
9.2.3 设置室内光源
9.3 设置茶楼洗手间材质阶段
9.3.1 设置玻璃窗户和墙面乳胶漆材质
9.3.2 设置青石地砖和黑色木门材质
9.3.3 设置黑金沙石材和窗框黑漆材质
9.3.4 设置砂岩和青花陶瓷材质
9.3.5 设置水龙头和拉手材质
9.3.6 设置普通银镜和装饰黑镜材质
9.3.7 设置草地和毛石材质
9.3.8 设置竹编窗帘和外景材质
9.4 渲染阶段
9.5 后期处理阶段
第10章 展示大厅
10.1 设置场景摄像机阶段
10.2 设置基本测试渲染参数阶段
10.3 设置展厅光源阶段
10.3.1 设置户外自然光源
10.3.2 设置展厅分隔空间光源
10.3.3 设置弧形形象墙光源
10.3.4 设置射灯光源
10.3.5 设置异形灯箱光源
10.4 指定展厅材质阶段
10.4.1 设置外景和窗户玻璃材质
10.4.2 设置场景主体材质
10.4.3 设置室内墙面和雕塑材质
10.4.4 设置灯具和灯带材质
10.4.5 设置其他材质
10.5 渲染阶段
10.6 后期处理阶段

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《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法》来源于网络,仅用于分享知识,学习和交流!请下载完在24小时内删除。
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发表于 2015-3-22 17:34:28 | 显示全部楼层
相当不错,感谢无私分享精神
发表于 2015-3-22 17:42:07 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错
发表于 2015-3-22 17:57:10 | 显示全部楼层
相当不错,感谢无私分享精神
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