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课程名称: Egret白鹭 - H5游戏开发入门视频课程 35个课时 从一个游戏开发小白转变为游戏开发者
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课程简介:
课程目标:
35个课时,让你从一个游戏开发小白转变为游戏开发者。课程中从基础语言TypeScript中的变量、表达式、函数、对象等开始,到Egret引擎如何使用,最终做出一款《成语大挑战》益智类型的游戏,从基础知识娓娓道来,深入浅出讲解H5游戏的制作,让你从一个非游戏行业从业者转变成一个游戏开发者。
适用人群:
前端开发,游戏开发,对H5游戏感兴趣的人
课程简介:
35个课时,让你从一个游戏开发小白转变为游戏开发者。课程中从基础语言TypeScript中的变量、表达式、函数、对象等开始,到egret引擎如何使用,最终做出一款《成语大挑战》益智类型的游戏,从基础知识娓娓道来,深入浅出讲解H5游戏的制作,让你从一个非游戏行业从业者转变成一个游戏开发者,为你打开游戏开发的大门。做你游戏开发的引路人。
课程目录:
1 初识H5游戏.ts
2 H5游戏的种类.ts
3 H5游戏的类型.ts
4 初识TypeScript语言.ts
5 TypeScript语法.ts
6 TypeScript变量.ts
7 TypeScript函数.ts
8 TypeScript面向对象.ts
9 白鹭引擎项目结构.ts
10 白鹭引擎详解(上).ts
11 白鹭引擎详解(下).ts
12 近代史案例欣赏(1)Shape.ts
13 近代史案例欣赏(2)Res.ts
14 近代史案例欣赏(3)动画.ts
15 近代史案例欣赏(4)事件.ts
16 近代史案例欣赏(5)事件.ts
17 近代史案例欣赏(6)EUI.ts
18 近代史案例欣赏(7)EUI.ts
19 游戏的准备.ts
20 构建游戏场景.ts
21 游戏开始界面制作.ts
22 游戏关卡.ts
23 游戏关卡场景.ts
24 关卡选择事件绑定.ts
25 游戏场景文本内容.ts
26 游戏场景.ts
27 游戏逻辑.ts
28 游戏代码逻辑.ts
29 游戏效果.ts
30 游戏设置.ts
31 游戏声音.ts
32 游戏发布为小游戏.ts
33 游戏发布为小游戏.ts
34 游戏发布为小游戏.ts
35 游戏发布为小游戏.ts
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